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Hit & Blow

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比較とマーカーの勉強に作成
#はじプロ #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


tak.ham @tak_hama_
比較とマーカーの勉強に作成
#はじプロ #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 004 0T7 0NR
ノードン: 28 / 512
ワイヤー: 13 / 1024
更新日: 2021年08月23日 00:19

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 4
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 4
数つきモノノードン 数つきモノノードン 4
テクスチャノードン テクスチャノードン 4
モノノードン モノノードン 3
ボタンノードン ボタンノードン 2
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 2
タイマーノードン タイマーノードン 2
ゲームきりかえノードン ゲームきりかえノードン 2
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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