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Function / 関数

Function / 関数

一元化した関数に引数を与えて実行できるプログラムを作りました。

画像は、与えられた任意の数を5で割る関数のテストですが、3つの独立した割り算をしているにもかかわらず「けいさんノードン(÷)」は1つしか使っていません。

ゲームID: G 005 HN2 610

#はじめてゲームプログラミング #はじプロ


よしなが @yoshy_toshy
一元化した関数に引数を与えて実行できるプログラムを作りました。

画像は、与えられた任意の数を5で割る関数のテストですが、3つの独立した割り算をしているにもかかわらず「けいさんノードン(÷)」は1つしか使っていません。

ゲームID: G 005 HN2 610

#はじめてゲームプログラミング #はじプロ
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 003 6C9 CPP
ノードン: 73 / 512
ワイヤー: 55 / 1024
更新日: 2021年06月20日 00:00

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
けいさんノードン けいさんノードン 13
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 12
カウンターノードン カウンターノードン 8
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 7
数つきモノノードン 数つきモノノードン 6
自分メモノードン 自分メモノードン 4
ボタンノードン ボタンノードン 3
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 3
スポイトノードン スポイトノードン 3
定数ノードン 定数ノードン 2
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
マッピングノードン マッピングノードン 1
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 1

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