不思議なボウリング?
不思議なボウリング?
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
相互フォロワーの方のアドバイスを受けた後の改良版。タイムが易しすぎるのでこちらも改良。
ノードン:
64 / 512
ワイヤー:
28 / 1024
更新日:
2021年06月20日 22:36
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン


















ゲームID
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