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ソナーの迷宮!?

ソナーの迷宮!?

64個の弾を発射する自機に、
自己判断で動きまわる敵3体に、
広いステージに、たくさんの球の配置と。

色々やろうとすると、流石にノードンがカツカツですね。

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


行く @iku_5555
64個の弾を発射する自機に、
自己判断で動きまわる敵3体に、
広いステージに、たくさんの球の配置と。

色々やろうとすると、流石にノードンがカツカツですね。

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
8ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 005 BT6 TDJ
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 678 / 1024
更新日: 2022年06月02日 12:46

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノを発射ノードン(1コ) モノを発射ノードン(1コ) 64
けいさんノードン けいさんノードン 60
モノノードン モノノードン 45
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 45
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 40
定数ノードン 定数ノードン 28
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 27
NOTノードン NOTノードン 20
カウンターノードン カウンターノードン 19
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 16
ANDノードン ANDノードン 16
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 14
テクスチャノードン テクスチャノードン 12
マッピングノードン マッピングノードン 11
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 8
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 8
エフェクトノードン エフェクトノードン 8
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 7
位置センサーノードン 位置センサーノードン 5
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 4
UFOノードン UFOノードン 4
ランダムノードン ランダムノードン 4
フラグノードン フラグノードン 4
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 4
タイマーノードン タイマーノードン 4
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 4
くらべるノードン くらべるノードン 3
自分メモノードン 自分メモノードン 3
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 3
位置を角度にノードン 位置を角度にノードン 3
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 3
スティックノードン スティックノードン 3
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 2
リトライノードン リトライノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
速度センサーノードン 速度センサーノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 1
ワールドノードン ワールドノードン 1

ゲームID

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